Prestazioni e benchmark
Tutti i benchmark reali della BC-250 con SkillFishOS — screenshot, settaggi completi, frequenze, tensioni, temperature e consumi.
Questa è la sezione completa dei benchmark: ogni prova è stata eseguita sulla nostra BC-250 con SkillFishOS, con screenshot reali, tutti i settaggi usati, e la telemetria di frequenze, tensioni, temperature, consumi e ventola registrata durante il run.
Attenzione: Silicon lottery + raffreddamento. I numeri valgono per questo esemplare con un raffreddamento adeguato. La scheda di serie raffredda male: i confronti “back-to-back” senza pause sono falsati dall’heat-soak — lascia raffreddare alcuni minuti tra una prova e l’altra.
Condizioni di test (banco di prova)
Valide per tutti i benchmark sotto, salvo dove indicato diversamente.
| Voce | Valore |
|---|---|
| Scheda | AMD BC-250 — APU Zen 2 “Oberon” + RDNA 2 “Cyan Skillfish” (gfx1013) |
| Memoria | 16 GB GDDR6 unificata (UMA) |
| Compute Unit | 40 / 40 attive (instradate a caldo, vedi GPU) |
| Kernel | 7.0.10-skillfishos (linux-tkg) — la versione con cui furono presi questi numeri; oggi spediamo la 7.1.7, rimisurata entro il 2% |
| Driver | Mesa 26.0.8 — RADV (Vulkan) / radeonsi (OpenGL), ACO |
| Governor GPU | cyan-skillfish — idle 350 MHz / 700 mV, carico 2230 MHz / ~1000 mV |
| Profilo OC | Turbo/Crazy (GPU cap 2230 MHz, CPU 3.9–4.0 GHz) |
| Cap termico | 85 °C (SMU + thermal-guard), ventola in automatico |
| Risoluzione | 1920×1080 |
Promemoria architetturale: CPU e GPU condividono lo stesso die e lo stesso budget di potenza. Sotto carico misto la CPU cede spontaneamente clock (≈3.4–3.5 GHz) per restare nel budget e sotto gli 85 °C — non è un difetto, è il chip che si autoprotegge.
Black Myth: Wukong — 112 FPS (1080p)

| Settaggio | Valore |
|---|---|
| Risoluzione | 1920×1080 |
| Limite FPS | nessuno (illimitato) |
| Tipo carico | CPU / draw-call bound |
| Upscaling | FSR 4 non disponibile (RDNA 4) → gamescope FSR1/NIS o OptiScaler |
Risultato: media 112 FPS · massima 128 · minima 92 · 1% basso 101.
Telemetria durante il run (≈4 min):
| Metrica | Valore misurato |
|---|---|
| GPU clock | ~1.4–1.6 GHz (non satura: il gioco è CPU-bound) |
| GPU edge | 83–86 °C |
| GPU power | ~90–140 W |
| GPU mV | ~970–987 mV |
| CPU clock | ~3.5 GHz (sceso da 3.9 per il budget condiviso) |
| CPU temp | 85 °C (al cap) |
| VRAM | ~1.9 GB (menu) → ~4.4 GB (in gioco) |
| Ventola | ~2950–3140 RPM |
Lezione: in gameplay su un titolo draw-call bound come Wukong contano soprattutto la stabilità della CPU sotto carico e il raffreddamento.
Governor Bilanciato vs Performance (benchmark tool)
Il flythrough del benchmark tool è invece GPU-bound: lì il clock conta. Attivando la modalità Performance del governor dal Tuner (tiene la GPU al safe-point massimo sotto carico, a riposo torna a 350 MHz):
| Modalità governor | Media | 5% più bassi |
|---|---|---|
| Bilanciato (default) | 100 FPS | 92 FPS |
| Performance | 111 FPS | 102 FPS |
+11% di media e sui frame lenti, solo tenendo alto il clock. Per sicurezza il Tuner limita la GPU a 2200 MHz @ 1000 mV con curva di voltaggio multi-punto: 2230 MHz a 1000 mV è sotto-voltato e può bloccare la macchina.
Unigine Superposition — 1080p HIGH: 12938

| Settaggio | Valore |
|---|---|
| Versione | 1.1 |
| API grafica | OpenGL |
| Risoluzione | 1920×1080, fullscreen |
| Shaders | High |
| Texture | High |
| DOF | abilitato |
| Motion Blur | abilitato |
Risultato: punteggio 12 938 · FPS min 75.59 · media 96.77 · max 127.16. Configurazione letta dal tool: CPU AMD BC-250 @ 3894 MHz, RAM 7 GB, GPU AMD BC-250 8 GB (Cyan Skillfish), kernel 7.0.10-skillfishos.
Unigine Superposition — 1080p EXTREME: 5513

| Settaggio | Valore |
|---|---|
| Versione | 1.1 |
| API grafica | OpenGL |
| Risoluzione | 1920×1080, fullscreen |
| Shaders | Extreme |
| Texture | High |
| DOF | abilitato |
| Motion Blur | abilitato |
Risultato: punteggio 5 513 · FPS media 41.25 (min ~32.8 · max ~49).
Una scena di Superposition renderizzata in tempo reale sulla BC-250.
Unigine Heaven 4.0 — 113.7 FPS · score 2865

| Settaggio | Valore |
|---|---|
| API grafica | OpenGL |
| Risoluzione | 1920×1080, windowed |
| Anti-aliasing | 8× |
| Qualità | Ultra |
| Tassellazione | Extreme |
Risultato: 113.7 FPS · punteggio 2865 · min 54.8 · max 219.5. Piattaforma letta dal tool: Linux 7.0.10-skillfishos x86_64 · CPU AMD BC-250 ×12 · GPU gfx1013.
La scena di Heaven renderizzata in tempo reale sulla BC-250 durante il test.
Calcolo GPU — vkpeak (sintetico)
Throughput di calcolo Vulkan sulla stessa scheda, prima e dopo lo sblocco delle 40 CU.
| Metrica | Baseline 24 CU | SkillFishOS 40 CU |
|---|---|---|
| FP32 scalar | 6141 GFLOPS | 11 329 GFLOPS (11 385 da freddo) |
| FP16 vec4 | 12 260 | 22 685 |
| int8 dot-product | 24 550 GIOPS | 45 495 GIOPS |
| FP64 scalar | 385 | ~640 |
| copy d2d (banda interna) | — | 191 GBPS |
Con le 40 CU attive: +85% in FP32 sulla baseline (≈11.3 TFLOPS). A caldo, sotto stress prolungato, si assesta intorno a 10 214 GFLOPS. A riposo il governor scende a 350 MHz, edge ~54 °C dopo il carico.
Banda di memoria — clpeak
| Metrica | Valore |
|---|---|
| Banda GDDR6 misurata | ~350–367 GB/s |
mclk regolabile | No (frequenza memoria fissa) |
| Memoria vista da Vulkan | ~13 GiB (con GTT esteso) |
Profili del Tuner — clock, tensioni, temperature
| Profilo | CPU | Tensione CPU | GPU | Temp. di picco |
|---|---|---|---|---|
| Stock (default ISO) | 3500 MHz | — | 1500 MHz | la più bassa |
| Performance | 3700 MHz | ~1106 mV (scale −16) | 2000 MHz | bilanciata |
| Turbo | 3900 MHz | ~1199 mV (scale −24) | 2230 MHz | < 85 °C (cap) |
| Crazy | 4.0 GHz | ~1224 mV (scale −36) | 2230 MHz | ~83 °C in stress 120 s |
- Vid massimo invalicabile: 1.325 V (mai superato).
- Cap termico 85 °C su tutti i profili; ventola automatica; a riposo GPU 350 MHz / 700 mV.
Sblocco degli 8 core — +20% reale
La BC-250 ha due core spenti via software: la maschera di abilitazione del SMU riporta 3 core su 4 per ogni CCX. SkillFishOS la riscrive e porta la CPU a 8 core / 16 thread, senza BIOS modificati.
Misurato sullo stesso avvio, spegnendo e riaccendendo i due core in più a caldo:
| Carico | 6c/12t | 8c/16t | |
|---|---|---|---|
Compressione xz -T | 6,41 s | 5,11 s | +20% |
| Inferenza LLM su CPU | 34,0 tok/s | 40,8 tok/s | +20% |
| Temperatura | 66 °C | 68 °C | +2 °C |
È +20% e non il +33% teorico: banda di memoria e overhead dei thread si mangiano la differenza. Resta comunque un quinto di prestazioni in più gratis.
Overclock con tutti e 8 i core
Rimisurato gradino per gradino, tutti stabili con 0 MCE:
| Target | Raggiunti sotto carico | Punteggio | Temp | Ventola |
|---|---|---|---|---|
| 3500 (controllo) | 3475 | 5118 ev/s | 57 °C | — |
| 3700 | 3673 | 5410 | 62 °C | 50% |
| 3900 | 3872 | 5704 | 71 °C | 68% |
| 4000 | 3971 | 5849 | 81 °C | 93% |
Massimo stabile: 4000 MHz, +14% di punteggio rispetto a 3500 — raggiungibile solo dopo aver corretto il controllo della ventola. Attenzione: Sotto carico combinato CPU+GPU il clock si assesta a 3375–3492 MHz a 86 °C: oltre i ~3900 il limite è il dissipatore, non il silicio.
Validazione termica (stress test)
Dati registrati durante la validazione automatica del Tuner (test-and-rollback).
| Fase | Clock | Temperatura | Note |
|---|---|---|---|
| Idle | CPU ~2.5 GHz · GPU 350 MHz | k10 46 °C · GPU 45 °C | a riposo |
| CPU stress (12 thread, 120 s) | CPU 3.68–3.69 GHz | k10 85 °C (al cap) | misura storica, prima dello sblocco degli 8 core |
| GPU stress (vkpeak loop, 120 s) | GPU 2000 MHz | edge fino a 86 °C | a 86 °C il governor scende a 1819–1900 MHz (thermal-guard); la CPU cala a ~2.2–2.4 GHz per il budget condiviso |
Confronti
Stesso hardware, solo cambiando OS — Superposition 1080p Extreme sulla stessa BC-250:
| Sistema | Punteggio |
|---|---|
| SkillFishOS (GPU 2230 · CPU 3900, 40 CU) | 5513 |
| Altra distro (Bazzite, clock di fabbrica) | 4102 |
→ +34% di prestazioni reali dallo stesso identico chip, grazie a 40 CU sbloccate, governor a 2230 MHz e OC+undervolt CPU.
Contro le Radeon desktop (Superposition 1080p High): la BC-250 con SkillFishOS (12 938) pareggia una RX 6600 / 6600 XT da 200 €+, con compute grezzo da RX 6700 (~11.3 TFLOPS) — su una scheda da ~50 €.
Strumenti e metodo
| Strumento | Cosa misura |
|---|---|
| vkpeak | throughput FP32/FP16/int8 via Vulkan |
| clpeak | banda di memoria e throughput OpenCL |
| sysbench | stress/benchmark CPU (usato anche dal Tuner) |
| Unigine Superposition / Heaven | benchmark grafici OpenGL |
| MangoHud in-game | FPS e frametime nei giochi reali |
| telemetria custom | clock/temp/power/ventola via sysfs amdgpu, k10temp, nct6686 |
Fonti
- vkpeak · clpeak · sysbench · Unigine
- bc250-40cu-unlock (duggasco) — sblocco CU
- bc250.info — safe-point e note termiche della comunità
- OptiScaler — upscaling per-gioco
